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Marivaux - L'Île des des esclaves - Le valet, maître du jeu

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Synthèse : Dans "L'île des esclaves" de Marivaux, les valets deviennent les maîtres du jeu grâce à un renversement des rôles imposé par les lois de l'île utopique. Ils manipulent leurs anciens maîtres, révélant ainsi une maîtrise du jeu dramatique et social. Trivelin, esclave devenu meneur d'intrigue, incarne cette transformation, bien que sa maîtrise du jeu soit limitée. Les valets acquièrent progressivement cette maîtrise, notamment grâce au pouvoir du déguisement et de la parole. Arlequin se distingue en tant que maître du jeu comique, tandis que Cléanthis révèle une maîtrise du jeu moral, dévoilant la véritable identité des maîtres. Arlequin, par sa lucidité et son pardon, devient le véritable maître du jeu moral, introduisant la vérité dans le jeu de masques de la société. Ainsi, Marivaux renouvelle le rôle du valet en en faisant un précurseur chargé de transmettre un message humaniste au-delà des simples revendications sociales et politiques.


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